Hakkımda
B2B ürünleri tek başıma geliştiriyorum — tasarım, web uygulaması, mobil uygulama ve backend. Kısa versiyonu aşağıda; uzun versiyonu yaptığım işlerin içinde.

Kısaca
Çanakkale, Türkiye'de yaşayan bir yazılım mühendisiyim. Yaşar Üniversitesi Yazılım Mühendisliği lisansını tam burs ile (İngilizce müfredat, 2024) tamamladım. İşlerimi kayıtlı bir şahıs şirketi üzerinden yürütüyorum.
Web, mobil ve otomasyon tarafında full-stack çalışıyorum. Şu anki odağım Asansoft: Türkiye'deki asansör bakım firmaları için bir B2B SaaS. iOS, Android ve web operatör panelini tek bir Postgres + Supabase yığını üzerinde tasarlayıp kurdum (tek başıma; erken test aşamasında, 2026 lansmanı). Daha önce 5+ yıl freelance çalıştım: GitHub'da yayımlanan 10+ Unity oyunu, 15+ WordPress sitesi, n8n üzerinde KOBİ otomasyonları. Python/TensorFlow ile bir yüz analizi sistemi de yazdım — kendi test setimde yaş ve duygu sınıflandırmada ~%95. Mezuniyet projem Game of YU, bir RPG'nin üzerine ChatGPT NPC'leri ve ElevenLabs ses klonlama ekledi. (Daha önce Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi'nden Jeomatik Mühendisliği lisansım da var — konum verisini modellerken mekânsal düşünme hâlâ devrede.)
Önemsediğim şey mühendisliğin kendisi: tip güvenli kod, RLS ile multi-tenant izolasyon, offline-first senkron davranışı, KVKK uyumlu veri yönetimi. Yapay zeka araçlarını (Claude Code, Cursor, OpenAI ve Anthropic API'leri) zaman kazandırdığı yerde kullanırım, kazandırmadığı yerde bırakırım. Çıkan kodu satır satır gözden geçiririm.
Deneyim
- 2025 — Bugün
Kurucu ve Tek Mühendis · Asansoft
Türkiye'deki asansör bakım firmaları için B2B SaaS. iOS, Android ve web operatör panelini tek Postgres + Supabase yığını üzerinde tasarlayıp kurdum. Offline-first tasarım — teknisyen sinyalsiz bir bodrumda da bakım kaydı tutabilsin diye. 2026 lansmanı öncesi erken test aşamasında.
- Yaz 2024
Oyun Geliştirici Stajyeri · BoomBit
Mobil oyun tarafında — İzmir ofisinde, Varşova'daki merkezle koordineli. Hyper-casual oyun döngülerini iyileştirdim, oynanışı dengeledim ve Unity / C# tarafında analytics entegrasyonu yaptım.
- 2019 — Bugün
Freelance Yazılım Mühendisi · Şahıs şirketi
10+ Unity oyunu, 15+ WordPress sitesi, KOBİ müşteriler için n8n otomasyon işleri. 2025 sonunda şahıs şirketimi resmî olarak kurdum.
- 2022 — 2024
Kurucu Başkan · Yaşar Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Animasyon Topluluğu
50 üyeli bir öğrenci topluluğunu kurdum ve yönettim. Haftalık oturumlar, iki game jam, sektörden konuk konuşmacılar — iki akademik yıl boyunca.
Eğitim
- 2020 — 2024
Yazılım Mühendisliği Lisansı · Yaşar Üniversitesi, İzmir
Tam burs, İngilizce müfredat. Mezuniyet projem Game of YU — ChatGPT NPC'leri ve ElevenLabs ses klonlama ile AI destekli RPG.
- 2017 — 2021
Jeomatik Mühendisliği Lisansı · Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi
Mezuniyet tezi: İzmir'deki yangından etkilenmiş bölgeleri haritalayan bir uydu görüntü analiz aracı geliştirdim; uydu görüntüsünden 5.000+ hektarlık yanmış alanı hesapladım. Profesyonel pratik yapmadan yazılıma geçtim — konum verisini modellerken hâlâ mekânsal yaklaşımı kullanıyorum.
- — 2021
Web Tasarım ve Kodlama Önlisansı · Anadolu Üniversitesi (Açıköğretim)
Jeomatik diplomasıyla paralel yürüttüğüm açıköğretim programı — front-end ve veritabanı temelleri.
Ödüller ve başarılar
- 2024
En Özgün Mezuniyet Projesi
Yaşar Üniversitesi, Yazılım Mühendisliği — Game of YU, ChatGPT NPC'leri ve ElevenLabs ses klonlama ile AI destekli RPG.
- 2020 — 2024
Tam Burs
Yaşar Üniversitesi, Yazılım Mühendisliği, İngilizce eğitim. Üniversite giriş sınavındaki derecemle kazandım.
- 2022 — 2024
Kurucu Başkan
Yaşar Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Animasyon Topluluğu — topluluğu kurdum, iki akademik yıl boyunca haftalık oturumlar düzenledim.
Sertifikalar
01.Google Proje Yönetimi: Profesyonel Sertifika · Coursera · Google
02.Unity Certified User: Programmer · Unity Technologies
03.Google Oyun ve Uygulama Akademisi — Mezuniyet · Google
04.DIGIAGE Uluslararası Oyun Geliştirme Kampı · DIGIAGE
1 tane daha gösterDaha az göster
05.BTK Akademi — Veri Bilimi Atölyesi (Çanakkale) · BTK Akademi
Etkinlikler ve konuşmalar
Yaşar Oyun Geliştirme ve Animasyon Topluluğu · Kurucu ve Başkan
Topluluğu kurdum ve iki akademik yıl boyunca yönettim — haftalık oturumlar, iki game jam ve farklı üniversitelerden sektör konukları.
Google Oyun ve Uygulama Akademisi · Katılımcı
Oyun geliştirme, Flutter, teknoloji girişimciliği ve oyun sanatı konularını kapsayan dokuz aylık yoğun program. Altı kurs sertifikası ve mezuniyet sertifikası kazandım.
DIGIAGE Uluslararası Oyun Geliştirme Kampı · Katılımcı
İkinci yıl için tekrar katıldım — uluslararası oyun geliştirme yaz kampı ve ekosistem buluşması.
2 tane daha gösterDaha az göster
DIGIAGE Uluslararası Oyun Geliştirme Kampı · Katılımcı
İki haftalık yoğun program — oyun tasarımı, prototipleme ve ekosistem mentorluğu.
Google Oyun ve Uygulama Akademisi — GameJAM · Katılımcı
Akademinin 48 saatlik jam formatında Unity / C# ile Arcanum ve TimeShift Chronicles oyunlarını çıkardım.
Seçilmiş projeler
GitHub aktivitesi
…
Yetkinlikler
- TypeScript
- Next.js 16
- React 19
- React Native
- Node.js
- PostgreSQL
- Supabase
- Tailwind
- Python
- RLS ile multi-tenant izolasyon
- Offline-first senkron davranışı
- KVKK uyumlu veri sistemleri
- n8n / API ile iş akışı otomasyonu
- B2B SaaS mimarisi
- Tip güvenli tasarım
- Claude Code
- Cursor
- Vercel
- Cloudflare
- n8n
- Expo
- WatermelonDB
- OpenAI API
- Anthropic API
- Unity / C#
- Flutter / Dart
- Java
- C++
- MongoDB
- Redis
- TensorFlow / Keras
- OpenCV / Pandas
- ElevenLabs
- GIS / AutoCAD / NetCAD
Diller
- TürkçeAnadil
- İngilizceİleri düzey — profesyonel ortamda akıcı (CEFR C1)
Birlikte çalışalım
Mid-senior full-stack pozisyonlarına, kurucu ortaklık / hisseli iş birliklerine (özellikle Türkiye pazarına yönelik B2B SaaS) ve freelance projelere açığım.